<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://sgu.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Звездные врата: Вселенная</title>
		<link>http://sgu.rusff.me/</link>
		<description>Звездные врата: Вселенная</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 31 Aug 2018 18:31:07 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Реклама 1</title>
			<link>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=906#p906</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://themostsupernatural.ru/viewtopic.php?id=4624&amp;amp;p=25#p532385&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://themostsupernatural.ru/viewtopic &amp;#8230; 25#p532385&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://themostsupernatural.ru/viewtopic.php?id=3734#p525722&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/4oCD975.jpg&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/4oCD975.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PR)</author>
			<pubDate>Fri, 31 Aug 2018 18:31:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=906#p906</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд 1</title>
			<link>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=905#p905</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Нома&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;в конфу сообщи, чтобы все увидели. Сюда могут не зайти.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SGU)</author>
			<pubDate>Sun, 06 May 2018 03:27:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=905#p905</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Настроение</title>
			<link>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=904#p904</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Нома написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Я во сне.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Не спи. Замерзнешь))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SGU)</author>
			<pubDate>Sun, 06 May 2018 03:23:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=904#p904</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Первые</title>
			<link>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=901#p901</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ЭПИЗОД ЗАВЕРШЕН&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SGU)</author>
			<pubDate>Sat, 05 May 2018 02:55:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=901#p901</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поздравления</title>
			<link>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=890#p890</link>
			<description>&lt;p&gt;О-о-о, это так мило! Спасибо!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нома)</author>
			<pubDate>Thu, 08 Mar 2018 23:06:51 +0300</pubDate>
			<guid>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=890#p890</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заблокировано</title>
			<link>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=885#p885</link>
			<description>&lt;p&gt;Никакой шляпы не увидел вокруг. Да и мудрено после таких полетов что-то найти.&lt;br /&gt;Очнулся командир. &amp;quot;Терапия&amp;quot; Номы оказась эффективной. И сразу включился в &amp;quot;режим командира&amp;quot;, хотя,судя по лицу, толком в себя еще не пришел. &amp;quot;На автомате действует, - подумал Мак. - С этим нужно быть быть осторожным. Зашибет и значения не придаст&amp;quot;. &lt;br /&gt;- Мак Ал, майор СБ Люцианской Армии, - тут же отрапортовал он, как и требовалось поступить, если командир объявил перекличку. &lt;br /&gt;О том, что он по документам числился научным спецом СБ, Сент-Джон деликатно умолчал. Набаал, как подсказал ему Анток, это довольно сильный и независимый клан в Люцианском Альянсе. Макалистер в который раз оценил, как хорошо иметь в голове эрудированного подсказчика, который к операциям готовился куда лучше самого Мака. Пока он валялся на базе токра, еще не веря, что окружающая кристаллическая пещера - это не коварное видение, насланное Йичжи, и он на самом деле свободен, Анток уже вовсю загружал в себя информацию по грядущей миссии. &lt;br /&gt;Так как приказа стоять смирно возле командира не прозвучало, Мак отправился ниже по пещере, чтобы посмотреть на лежащего там парня. Он был жив, и даже в маске. Смотрел вытаращенными глазами на Сент-Джона, дергая головой, и издавая хрипы. Ноги у него были переломаны в кашу - кости торчали сквозь прорванные штаны. Макалистер поморщился.&amp;#160; Ничем ему тут не поможешь. На его месте у Мака были бы шансы выжить, если б кто-то смог хотя бы кости примерно на место поставить и остановить кровотечение. Но у этого люцианца шансов нет. И крови вокруг него было полно. &lt;br /&gt;Тут Нома заметила, что они не первые пришли сюда, однако других тел не видно.&lt;br /&gt;- Логично предположить, что они либо ушли, либо были кем-то унесены отсюда, - спокойно ответил Мак, повернув к ней голову. - Надеюсь, что мы не десантировались в желудок какой-то гигантской каменной твари, и нас не ожидают ее желудочный сок и кишечник. В любом случае, мы это скоро узнаем.&lt;br /&gt;Мак снова посмотрел на переломанного парня. Тот не поднимался, и не пытался помочь себе руками. Похоже, был в шоке. Сент-Джон вздохнул, глядя на него, достал зэт, включил на летальный режим и дважды выстрелил в грудь страдальцу. Это все, что он мог для него сделать. Затем снял с мертвого маску и баллон, стянул рюкзак и вернулся к Номе.&lt;br /&gt;- Он ноги переломал в хлам. Крови много потерял. Даже кричать не мог, - сообщил Сент-Джон Номе и командиру, оправдывая убийство. - Он бы все равно умер, только дольше и мучительней. Можете сами глянуть. Я только прекратил его страдания. Я соберу маски, воздух и вещи мертвых. Они нам пригодятся. &lt;br /&gt;Пользуясь веревкой и фонарем, Сент-Джон двинулся по пещере, высматривая разлетевшиеся тела. Снял маску и рюкзак с найденного ранее убитого. Собрав все, принес это и сложил в кучу, ожидая приказаний командира. Именно так правильно повел бы себя военный, и не лез со своими советами.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Макалистер Сент-Джон)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Mar 2018 07:28:51 +0300</pubDate>
			<guid>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=885#p885</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкеты</title>
			<link>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=836#p836</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имя, возраст, раса персонажа, звание, статус:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Джозеф “Джо-Джо” Маджо, он же Пройдоха Джо, он же Весельчак. 35 лет, хотя выглядит на весь полтинник. Негодяй, подлец и казанова. Вор-взломщик, технический, так сказать, специалист. &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Высок, около 1.8, худощав, жилист и в целом неотразим. Глаза карие, волосы русые, ниже ушей, выбриты на висках с одной стороны. Стандартная прическа - я бухал всю ночь, поспал два часа и вышел на работу. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;фото&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.therazor.org/wp-content/uploads/2017/06/Miller_misses_hat.jpg&quot; alt=&quot;http://www.therazor.org/wp-content/uploads/2017/06/Miller_misses_hat.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Сведения о персонаже&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Родной мир:&lt;/strong&gt; малоизвестная планета в галактике Млечный Путь, названная местными жителями Шаддой. Планета входила в состав коалиции планет, Объединения Сеты управляемым корпорациями. Большинство планет в коалиции имели высокий уровень технологического развития, который позволял колонизировать близлежащие планеты. Шадда была одной из планет колоний, где кипела промышленная жизнь на благо центральных миров коалиции. Основной контингент населения был рабочий класс, с малой прожилкой обеспеченных торговцев и руководителей предприятий. Население, в большинстве своем, жило бедно, когда правящая верхушка и представители корпораций процветало. В рамках центральных миров были жестокие законы, когда на окраинах все чаще процветали криминальные группировки и пираты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Звездные Врата:&lt;/strong&gt; есть &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Биография персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Примечание автора: да это укороченная версия анкеты&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Джозеф родился в портовых трущобах небольшого городка на планете Шадда. Его мать была шлюхой в портовом борделе, отца мальчик никогда не знал. Детство в борделе вместе с десятком таких же разновозрастных и нежеланных детей не было особо счастливым. Их судьба никого особо не заботила, но хотя бы у них была крыша над головой и какое-никакое питание. Большую часть времени дети были предоставлены сами себе и бесцельно слонялись по улицам или лазали по коллекторам и тех туннелям. Иногда голод вынуждал их попрошайничать и воровать, чтобы хоть как-то прожить. Оборванные, грязные и худые детишки имели определенный успех в этом деле.&lt;br /&gt;Когда Джо стукнуло двенадцать лет, его мать умерла и мальчика выставили на улицу. И тут он уже стал скучать по убогой жизни в борделе. Жизнь на улице была невыносимой, ему часто приходилось голодать и мерзнуть. Поначалу он пытался жить по новому, найти какой-то заработок, разносить посылки там или драить полы в местной забегаловке, но никому не нужен был сирота и он быстро вернулся к тому, что умел, а именно попрошайничеству и воровству. Но самому на улицах маленького городка ему было выжить все сложнее. Бывшие друзья быстро обернулись против него и пару раз попавшись, чудом сбежав по коллекторам, он решил что пора перебраться в другое место. Прошмыгнув зайцем в торговый состав, он направился в новое место, столицу планеты Тилию, где он надеялся его ждет хорошая жизнь. &lt;br /&gt;Новый город поразил Джозефа обилием красок и прекрасных вещей. По сравнению с его родным городком, Тилия блестела как чистейший бриллиант и манила мальчика своей роскошью. Джо обуяла невиданная доселе зависть всему этому. Он жаждал носить прекрасные вещи, обладать богатством и никогда не знать голода и нужды. Чего бы это ему не стоило. В Тилии он даже не пытался начать жить честно, уж слишком тут легко и просто было раствориться в толпе и стащить что-то, что ему нужнее чем хозяину. Ведь кому какое дело до маленького, грязного босяка? Так по крайней мере казалось мальчику, но он очень быстро осознал, что в этом городе действую свои законы, даже для тех, кто занимался совершенно незаконной деятельностью. Спустя всего две недели его скитаниям по городу, его уже ждали в одном из тупиков, который мальчик облюбовал себе для сна. Джозефа отвели на “ковер” к одному из правых рук местной криминальной шишки, который крышевал местных попрошаек и карманников. Ему предоставили очень простой выбор, или ты работаешь на них или твое тело найдут в ближайшей канаве, если вообще найдут. Только спустя годы Джо осознал, как ему повезло. Криминальный синдикат нуждался в детях для своих темных делишек, и только из-за этого ему предоставили выбор.&lt;br /&gt;Жизнь под крылом синдиката не была сахаром, но имела свои преимущества. Если ты выполнял норму и приносил полезные сведения, тебя вознаграждали, если проваливался то нес наказание. Джозеф все быстро схватывал и уже спустя полгода он был одним из самых неуловимых карманников в банде, чем привлек к себе внимание людей, которые занимались более серьезными делами. Они как раз искали замену своему взломщику и Джо хорошо подходил на эту роль, худой и гибкий, он как будто был создан для того, чтобы влезать туда, куда не мог пробраться взрослый человек. Его первое, пробное задание было проникнуть в дом одного среднего законника и выкрасть какие-то важные для банды документы. Мальчик готовился к делу серьезно, ведь в случае провала, никто его вытаскивать не будет. Хоть его и обещали поддержать по технической части, но всю грязную работу он должен был сделать один. Некоторое время он наблюдал за целью, пока не рассчитал оптимальное время для проникновения. В этот вечер цель должна была посещать свою любовницу и лучшего момента для исполнения плана у мальчика не было. Его снабдили всем необходимым, для взлома системы безопасности и даже кодами от сейфа, где были нужные документы. Под покровом ночи Джозеф проник в дом. Поначалу все пошло гладко, коды сигнализации были верными, а вот с сейфом возникли проблемы. Судя по всему, его сменили относительно недавно и теперь мальчик столкнулся с задачей, которую решить было доступными средствами совсем не просто. Но возвращаться с пустыми руками он не желал. Он стал судорожно вспоминать малейшие детали, которые он приметил за время слежки. Законник был уже стар и память его местами подводила, а значит если код сменили, то он должен был где-то записан. Перерыв весь кабинет, мальчик наткнулся на небольшую бумажку, на которой была записана комбинация, подходящая под код сейфа. Дрожащими пальцами, Джозеф набрал найденный код. Тот сработал и мальчик не веря в свое счастье, схватил нужную папку и несколько пачек наличности и поспешно удалился с места преступления. Старшие товарищи остались им довольны и так он получил новый статус в банде, в группе которая занималась серьезными взломами. На тот момент ему стукнуло пятнадцать лет.&lt;br /&gt;Его новая должность подразумевала не только новые обязанности, но и приятные привилегии. Он больше не должен был слоняться по улицам с другой шпаной, обдирая всех и вся. Отношения в этих кругах были совершенно другие, успех операций зависел от каждого члена группы и каждый исполнял определенную роль. Поэтому соперничество было минимальным и даже был намек на заботу о других. Более того ему выделили более приемлемую койку в бараках и даже маленькую долю от выручки. Это был мизер, но для мальчика жившего в борделе и питающегося помоями это было целое состояние. Для него это была первая настоящая победа и вкус лучшей жизни был определенно сладок. Джозеф не забыл, что был потрясающе близок к провалу и решил воспользоваться освободившимся временем с пользой. Он понимал, что ему следует учиться и развиваться если он хочет и дальше получать все новые и новые привилегии. Для этого ему надо было освоить технику взлома и различные штучки которыми пользовались остальные взломщики банды, которые собирал местный чокнутый изобретатель. С ним-то мальчик и решил сдружиться, ведь проще всего было получить информацию непосредственно от источника. Лисс, так звали изобретателя, был на редкость доброжелательным человеком, хоть и чудокаватым. Они с Джо быстро подружились, несмотря на разницу в возрасте. Лисс относился к мальцу с отеческой заботой, говоря что тот напоминает ему погибшего десять лет назад сына. Возможно, именно поэтому он с радостью согласился дать Джозефу парочку уроков техники, которые переросли в полноценное обучение. Удивительно, но для ребенка без даже базового образования, он быстро все схватывал. Конечно, ему было тяжело, каждую свободную минуту мальчик тратил на обучение и самообразование, равно как и любую свободную монету. &lt;br /&gt;Не обходил парень и стороной физическое развитие. Большинство членов его группы частенько тренировались в стрельбе или единоборствах. Джозеф не был исключением, он старался поспевать за всеми, но в честной схватке у него было мало шансов против других. Поэтому он быстро стал полагаться не хитрость и ловкость, а не на грубую силу. Он часто наблюдал за другими, чтобы подмечать слабые места и изучать какие-то новые приемы. Особенно ему нравилось наблюдать за одним из оперативников, который был родом с восточного континента. У него была весьма специфическая манера вести бой, основанная на ловких уворотах, точных ударах и использовании силы противника против него самого. Джозеф под любым предлогом проникал на тренировки этого индивида и в один момент последнему это надоело и он дал парню пару личных уроков. Это был весьма ценный опыт, который позволил мальчику развить себя.&lt;br /&gt;Так прошло десять лет. Мальчик вырос и стал мужчиной, а так же настоящим профессионалом своего дела. Во взломе систем ему не было равных на всей планете, с разнообразной техникой он был на ты, а проникновение в хорошо защищенный дом на спор в одних трусах было сродни обыденному развлечению. Несмотря на то, что Джо весьма основательно вытянулся за эти годы, он смог сохранить гибкость тела, и пара уроков у местных экзотических танцовщиц только способствовала этому. За беспечный и немного сумасшедший характер его прозвали Весельчак. Их группа так же прогрессировала и выполняла даже самые сложные миссии, чем принесла главарям банды хорошую прибыль и влияние над несколькими значительными поселениями и каналами поставок. Это не осталось незамеченным и задания становились все сложнее, равно как и последующее вознаграждение. Они были этакой легендой для мелких сошек, которые занимались обыденными делами. Теперь Джозеф мог себе позволить все более и более шикарные вещи и совсем этим не брезговал. Он стал носить дорогую одежду, пить лучшую выпивку и обедать в хороших заведениях. Он по настоящему стремился жить по полной, компенсируя все те годы лишений которые он пережил. Но успехи сделали его тщеславным и чрезмерно самоуверенным. Он стал гораздо меньше времени уделять развитию, а все больше пагубным привычкам и развлечениям. Но пока это не влияло на успех общего дела, никто ничего против не говорил. &lt;br /&gt;Однажды им было поручено важное задание, по краже прототипа нового оружия из секретной лаборатории, одной крупной корпорации которая работала по спецзаказу военных. Задача была не из простых, у такой продвинутой корпорации была самая совершенная система защиты, окромя вооруженной охраны,&amp;#160; а значит Джозефу предстояло попотеть чтобы задание было выполнено успешно. Впрочем, он достаточно беспечно отнесся к этому делу, как и всегда. За последние годы он еще не сталкивался с системой которая бы не поддалась его навыкам. Разведданные о месте, куда им предстояло отправиться, он просмотрел в полглаза, приметив для себя только лишь ключевые моменты. Система и правда была весьма сложной, но Джо был уверен, что сможет её обойти. &lt;br /&gt;Но с самого начала операции все пошло не так. Их разведданные оказались фальшивкой и это мягко сказано. Нет, лаборатория там была, и судя по количеству охраны именно с тем, что им надо, только вот их как будто ждали. Джозеф сразу заподозрил работу крота, притом на весьма высоком уровне. Он давно знал, что их синдикат на самом деле целиком и полностью подчинялся одной корпорации которая имела зуб на ту которой принадлежала эта лаборатория, иначе он бы не был мастером своего дела. К тому же те данные, которые им поступили были слишком правдоподобны чтобы оказаться жалкой подделкой. Они попались в ловушку, выбраться из которой было суждено далеко не всем. Почти половина группы погибла еще на выходе из техтуннеля, который был выбран как место незаметного проникновения. Остальным удалось отступить, но по факту это лишь отдалило неизбежный финал. Служба безопасности гоняла их как крыс по лабиринту комплекса и с каждым отрывом их становилось все меньше. К концу их оставалось всего трое, слишком мало для противостояния. Их главный принял решение пробиваться к реактору и перегрузить тот, вызвав цепную реакцию и сравняв это место с землей, но Джозеф слишком ценил свою жизнь, чтобы жертвовать ею таким образом. Без зазрений совести, он выстрелил своему когда-то союзнику в спину и предпочел сдаться местным СБ, предлагая ценные сведения об их нанимателях взамен на свою жизнь. Офицер счел это приемлемым, но сделка не подразумевала жизнь последнего оставшихся в живых наемников. Джозефа же повязали и отправили в карцер. Возможно на долю секунды он даже пожалел о своем выборе, ведь смерть от пули была быстрой, если повезет. Он рассказал все, что считал нужным, но этого не было достаточно. Его пытали, чтобы выудить все новые и новые сведения. К тому моменту как с парнем закончили, он с трудом ходил и не мог самостоятельно держать в руках ничего тяжелее пластиковой вилки. Но слово сдержали, Джозефу оставили жизнь, правда всю оставшуюся её часть он должен был провести на добывающих рудниках. Корпорации не любили разбрасываться таким ценным товаром, как бесплатная рабочая сила. Через врата его отправили на суровую и безжизненную планету, которая была богата наквадахом. Назад дороги не было, хотя над заключенными и не было надзирателей, только контрольные чипы, которые вживлялись за ухом. Механизм работы этого сомнительного предприятия был прост, ты можешь идти куда хочешь, только вот идти тут было некуда. Почти всю планету покрывал плотный горный массив с повышенной сейсмической и вулканической активность. Территория шахт где велась добыча, была самой безопасной, хотя и там случались обвалы. Даже если ты найдешь достаточно безопасное местечко вне, голод заставит рано или поздно вернуться и работать за еду. Были конечно рисковые парни, которые уходили и не возвращались, но трупы большинства из них иногда находили другие такие бунтари. Обмен происходил просто, раз в неделю на орбиту планеты прилетал корабль и, обезвредив заключенных групповым сигналом на чипы, забирали добычу, оставляя в обмен скудный запас концентрированных пайков. Хватало не всем, часто заключенные боролись чуть ли не на смерть, за лишний кусок еды. &lt;br /&gt;Три года парень провел в этом аду, пока в один прекрасный день на этой всеми забытой планете не совершил аварийную посадку небольшой корабль. Посадка была жесткой, члены экипажа выжили не все. Оставшиеся были не в силах поднять корабль, и пошли искать поселение, когда набрели на Джозефа который сидел на плато и наблюдая за окружающим миром. Он все еще надеялся, что сможет выбраться отсюда, хотя с каждым днем надежда была все призрачнее. Увидев незнакомцев он несказанно обрадовался. Хотя радость быстро сменилась замешательством, ведь кем бы то ни были это люди, с чего бы им стало помогать выбраться преступнику? Значит его единственный шанс покинуть планету, был обставить все так, чтобы они не узнали кто он на самом деле и не контактировали с другими заключенными. Ему предстояло убедительно врать, а это Джо умел.&lt;br /&gt;Ожидаемо, что пришельцы искали ближайшее поселение, где есть мастерская. Тут Джозефу даже врать не пришлось, он сказал что в их скромной общине такого нет. Дальше последовал вопрос, есть ли на планете какие-то чапаайи. Но увидев замешательство на лице мужчины, они поспешно объяснили что ищут. Осознав, что их целью были врата, он безразлично ответил, что да, они есть, на плато в километрах пятидесяти отсюда и невзначай отметил, что наборного устройства нет. Тут уже пришла очередь недоумевать пришельцам, на что Джозеф безразлично ответил, что их община отвергла технологичную, легкую жизнь и теперь они ищут просветления в выживании в спартанских условиях. Увидев, как замешательство сменяется разочарованием, он мимолетно предложил свое помощь, дескать, он в своей прошлой жизни до принятия в общину был техником в крупной корпорации. Учитывая, что особо выбирать им не приходилось, пришельцы согласились и на такую помощь. Они отвели его к кораблю, странной пирамидообразной формы, которых Джозеф раньше не видел. Но все же он попробовал разобраться с их проблемами. Система устройства корабля была ему не знакома и он потратил несколько дней разбираясь с ней. Остальные в то время ставили заплаты на обшивку, чистили фильтры и постоянно лезли с вопросом “Ну как дела?”. За это время он смог немного узнать об этих пришельцах и они явно не были мирными исследователями галактики. На корабле было оружие, да и каждый из них был хорошо вооружен, все они носили одинаковую униформу и скорее походили на военных или какую-то террористическую группировку.&lt;br /&gt;Локализировав проблему, ему оставалось совсем немного работы. Всего-то нужно было перераспределить систему подачи энергии и обойти второстепенные энергоузлы, которые погорели из-за перегрузки. Конечно же, он не подал виду, что все так просто. Он нарочно замедлял свои действия, все чаще сверяясь с данными бортового компьютера и систем диагностики, но понимал, что бесконечно так делать не получится и значит надо было придумать как отправиться вместе с ними. Когда все было готово к отправке, Джозеф сообщил об этом, сказав, что сделал все что мог, но корабль не в лучшем виде и в процессе могут возникнуть проблему, поэтому он советует пришельцам остаться в общине. Расчет был прост, если эти люди были теми, кем казались, то они явно заставят его отправиться с ними силой. Так и произошло, на него наставили несколько замысловатых пистолетов и он даже для вида посопротивлялся, правда в отличие от плана, в него выстрелили и он упал без чувств. Очнулся Джозеф через несколько часов после выстрела, там же где и лежал. Корабль уже взлетел и, тщательно скрывая свою радость под маской смирения и скорби, он подчинился пришельцам и контролировал весь полет пока они не достигли неизвестной ему планеты. Сразу после этого он стал не нужен этой группировке и его просто оставили в космопорту. Выживать Джозеф привык и эта планета мало чем отличалась от Шадды. Конечно, ему потребовалось некоторое время, чтобы понять местных, узнать чем они живут и как тут оптимально выжить. Поначалу, он вернулся к привычной жизни, а именно взломом и карманичеством, но это здесь не приносило такой уж значимой прибыли да и это как-то уже не приносило ему должного удовлетворения. Видимо, пришло время задуматься о смене работы. В одном из захудалых баров, он услышал разговор одной команды, которая занималась поисками различных технологий в галактике. Им как раз нужен был технический специалист, способный помочь в обходе систем безопасности. Это был его шанс, он предложил этим ребятам свои услуги, на своих условиях, обещая в обмен поднять их так высоко в глазах нанимателей, как им и не снилось. И не врал, он знал больше десятка координат планет корпораций своей родины, где технологий было хоть завались. Банда согласилась, хоть и скрепя зубами, с условием что завтра же они хотят получить координаты планеты, где найдут что-то стоящее и отправится туда. Так и случилось, для первого дела Джозеф выбрал малозначительную лабораторию на одной из лун на окраине своего местного скопления. Все прошло весьма просто, учитывая что никого не волновали последствия. Вооруженный до зубов отряд легко пробил оборону местной службы безопасности и забрал все что было мало-мальски полезно. Это был успех и Джо приняли. Всю добычу они продали весьма крупной корпорации, которая конечно же проявила интерес к новым образцам и тем кто их доставил. После еще нескольких успешных набегов, им предоставили хорошее предложение на полноценную работу на корпорацию и следующие годы они проработали на неё. За это время у них было много успешных миссий, в которых Джозеф освоил работу со многими технологиями, гоаулдов, древних и других рас. Он заработал себе репутацию одного из самых продвинутых технических специалистов и взломщиков, которые работали на корпорацию. Поэтому когда корпорация решила спонсировать проект Альянса по добыче новой технологии древних, они обратились к нему, как к специалисту который сможет обеспечить успех миссии и оценить потенциал возможной находки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Инвентарь:&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- энергетический прототипный револьвер в кабуре (по характеристикам похожий на пистолет &lt;a href=&quot;http://stargate.wikia.com/wiki/Particle_magnum&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ронана Декса&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;- &lt;a href=&quot;http://stargate.wikia.com/wiki/Lucian_Alliance_mine&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Несколько мин Люцианского Альянса&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;- Набор небольших метательных ножей, закрепленных на специальном кожаном пояске намотанном на бицепце&lt;br /&gt;- Планшет с программами для взлома систем, переводчиками и набором переходников для подключения к терминалам гоаулдов и древних&lt;br /&gt;- Маленький противоударный кейс, размером 40х30х25, с подручными инструментами для работы (внутри скальпель, несколько пинцетов, прототипный паяльник и батарея для него,&amp;#160; иглы, ответки, кусачки, плоскогубцы, подобие вольтметра, для определения напряжения)&lt;br /&gt;- Небольшая плазменная горелка&lt;br /&gt;- Небольшой дрон управляемый дистанционно, снабженный камерой и системой самоуничтожения&lt;br /&gt;- Одежда в темных тонах без опознавательных знаков, местами с усиленными вставками из брони воинов Кулла, и шляпа&lt;br /&gt;- Фляга с виски &lt;br /&gt;- Несколько питательных батончиков&lt;br /&gt;- Портсигар с самокрутками с сомнительным наполнением&lt;br /&gt;- Зажигалка&lt;br /&gt;- Аптечка &lt;br /&gt;- Прототипый межпланетный передатчик для связи по шифрованному каналу с начальством&lt;br /&gt;- Кулон сделанный из деактивированного чипа контроля&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дополнительные сведения:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Обладает геном древних, что упрощает взаимодействие с их технологиями &lt;br /&gt;Неплохо стреляет и управляется с холодным оружием&lt;br /&gt;Навыки рукопашного боя выше среднего&lt;br /&gt;Специализируется на проникновении со взломом, обходе защитных систем и анализом технологий&lt;br /&gt;Читает и понимает древний и гоаулдский&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Пробный пост&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Джозеф расслабленно сидел в кресле в кабинете исполнительного директора корпорации Сэнджо и со скучающим видом слушал тираду начальника. Все было просто, большие боссы решили спонсировать какую-то авантюрку Альянса и чтобы их денежки не канули в небытие, им нужен был там человек, который оценит ход продвижения проекта, его перспективы и которого будет не особо жалко. Джо идеально подходил на эту роль, он знал о различных технологиях гораздо больше любого рядового умника, умел критично мыслить в тяжелых ситуациях и прекрасно адаптировался к условиям. Его не сильно радовала подобная перспектива, но как и в большинстве ситуаций в его жизни, выбора ему не предоставили. Откажись он, можно было забыть о последующей работе на корпорацию и снова слоняться в поисках заработка. Конечно, за годы работы он уже успел сколотить какое-никакое состояние, но привычка жить на широкую ногу очень оперативно его уменьшала. А в этой части галактике был немного выбора, или так или иначе работаешь на корпорацию или идешь в военные силы Альянса, где участь еще менее завидная, чем тут. Можно было конечно купить какую-то небольшую развалюху, которая не распадалась на части только благодаря силе воле экипажа и рвануть самому искать лучшую жизнь, но как-то этого Джозефу не особо хотелось. Галактика была огромной и количество населенных планет, не говоря уже о развитых, было ничтожно. Известно вообще была капля в море, а те что известны находились или под крылом Альянса или Таури. Предоставленных самим себе были единицы и в большинстве своем, они были не особо дружелюбны к пришельцам. Поэтому, единственным разумных вариантом было отправиться в эту чертову экспедицию и закончить с ней как можно скорее чтобы вернуться к обыденным делам. &lt;br /&gt;- ...и поэтому для всей корпорации очень важна эта миссия. Маджо, ты меня вообще слушаешь? - повышенный тон голоса директора Серака, вывел Джозефа из дремы, в которую впал от монотонного рассказа о того, с чем ему предстоит столкнуться в ближайшие несколько дней. &lt;br /&gt;- А? Да, да конечно. Чрезвычайно важная миссия для всеобщего блага и процветания итд, итд, - кисло ухмыльнувшись парировал последние слова директора взломщик, - Будь паинькой и не ударь в грязь лицо.&lt;br /&gt;- Знаешь, у люшианцев своеобразное чувство юмора и возможно твое им даже придет по нраву, - хмуро ответил Сэрак, - По крайней мере так есть шанс, что ты доживешь до места прибытия. Собственно, если ты не хочешь туда отправляться, Кай или Зенг с радостью тебя заменять…&lt;br /&gt;- Если бы я думал отказаться, то даже бы не пришел сюда, - улыбка на лице Маджи стала шире, он встал, забирая свою шляпу с соседнего кресла и на свою манеру откланялся, - Я все понял, босс. Задание будет выполнено, как и всегда. Остальное детали. А теперь, если не возражаете, мне нужно время на подготовку, ведь отправка уже завтра.&lt;br /&gt;Не каждый мог себе так позволить разговаривать с начальством, но Джозеф был рисковый парень. К тому же, его ценили отнюдь не за жополизство, а за светлую, когда не пьяную, голову и результаты. Да и само дело было неформальным и секретным, иначе его вообще не позвали на встречу, а просто выслали бы детали.&lt;br /&gt;До отлета оставалось всего каких-то двенадцать часов а ему еще предстояло многое успеть, поэтому не теряя времени он направился в ближайший бар.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sa.uploads.ru/Pp2xQ.png&quot; alt=&quot;http://sa.uploads.ru/Pp2xQ.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Джозеф Маджо)</author>
			<pubDate>Sat, 10 Feb 2018 23:12:21 +0300</pubDate>
			<guid>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=836#p836</guid>
		</item>
		<item>
			<title>SGU - в сердце моем</title>
			<link>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=831#p831</link>
			<description>&lt;p&gt;не Вселенная, но может кто не видел&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тамара Йохансен)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Feb 2018 22:29:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=831#p831</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Луцианский Альянс</title>
			<link>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=808#p808</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тамара Йохансен&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;)))))) Ладно, они пока подождут у подъезда, покурят)) Вы когда нарядитесь и на стол накроете, позовите их. Скрутят нежно, и увезут в неизвестном направлении со всем уважением к даме))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SGU)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Feb 2018 08:41:03 +0300</pubDate>
			<guid>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=808#p808</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тренировка бросков дайсов</title>
			<link>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=794#p794</link>
			<description>&lt;p&gt;[dice=17424-1:10:100500:Тренируем-с]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тамара Йохансен)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Feb 2018 21:59:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=794#p794</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список персонажей в игре</title>
			<link>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=681#p681</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sg.uploads.ru/eE2Xr.jpg&quot; alt=&quot;http://sg.uploads.ru/eE2Xr.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В ПРОШЛОМ:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?id=5#p669&quot;&gt;&lt;strong&gt;Нома&lt;/strong&gt; - Квартирмейстер объединенных сил Луцианского Альянса (ОСЛА), офицер внутренней безопасности, член отряда коммандера Кивы.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?id=5#p836&quot;&gt;&lt;strong&gt;Джозеф Маджо&lt;/strong&gt; - Вор и взломщик, специалист по технологиям людей и Древних&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?id=5#p746&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мак Ал&lt;/strong&gt; - майор, специалист научного отдела Армии Альянса. А на самом деле - агент токра под прикрытием &lt;strong&gt;(Макалистер Сент-Джон/Анток)&lt;/strong&gt;.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?id=5#p160&quot;&gt;&lt;strong&gt;Варро &lt;/strong&gt;- лейтенант отряда Кивы, боевик&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SGU)</author>
			<pubDate>Wed, 24 Jan 2018 18:33:56 +0300</pubDate>
			<guid>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=681#p681</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая</title>
			<link>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=490#p490</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Cde. Zar&lt;/strong&gt;, добро пожаловать.) Сейчас напишу вам в ЛС.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SGU)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Jan 2018 22:42:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=490#p490</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Письма Деду Морозу</title>
			<link>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=282#p282</link>
			<description>&lt;p&gt;Деда, увы... я был плохим мальчиком почти весь этот год... Потому особо на подарки не рассчитываю. Ты главное мне не подгадь, а с остальным справлюсь сам. ))) Спасибо деда, желаю тебе здоровья и всякого разного побольше. Денег нет, но ты там держись! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Варро, 38 лет&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Варро)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Dec 2017 01:55:03 +0300</pubDate>
			<guid>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=282#p282</guid>
		</item>
		<item>
			<title>F.A.Q. и правила</title>
			<link>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=128#p128</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sd.uploads.ru/E4cZf.jpg&quot; alt=&quot;http://sd.uploads.ru/E4cZf.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИНСТРУКЦИЯ: КАК БРОСАТЬ ДАЙСЫ&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Важное!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Если у вас в браузере отключены всплывающие окна, включите эту функцию, иначе не увидите окон скрипта.&lt;br /&gt;2.&lt;strong&gt; Никогда не редактируйте отправленный пост с результатами броска дайса! Это запрещено правилами!&lt;/strong&gt; Арбитр отредактированные посты не будет учитывать и интерпретировать. Исправить какие-то опечатки в посте (если вам это край, как необходимо) вы сможете только после того, как будет выложен техпост арбитра.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Нажмите кнопку &amp;quot;Кинуть дайс&amp;quot;, расположенную слева под окном быстрого ответа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/zoCSv.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/zoCSv.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Появится первое всплывающее окно, где указывается количество бросаемых дайсов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sa.uploads.ru/9DmGZ.jpg&quot; alt=&quot;http://sa.uploads.ru/9DmGZ.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так как по правилам мы бросаем один дайс, то ничего в окне менять не нужно. Жмем &amp;quot;Ок&amp;quot;. И появляется следующее окно, где нужно указать, сколько граней у дайса (кубика). По умолчанию стоит &amp;quot;10&amp;quot;, но, по нашей боевой системе, мы бросаем шестигранник. Поэтому &amp;quot;10&amp;quot; заменяем в окне на &amp;quot;6&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/VI5qm.jpg&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/VI5qm.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жмем &amp;quot;Ок&amp;quot;. И видим следующее окно - &amp;quot;Какой бонус прибавляем?&amp;quot; Сюда вводятся боевые бонусы, если они есть у персонажей. Не пытайтесь вводить несуществующие бонусы, они отображаются в конечном результате, арбитр их увидит и отменит бросок. Итак, боунсов по умолчанию у нас &amp;quot;0&amp;quot;(ноль) - это возможности обычного человека. Если у вас нет бонусов, то так и оставляйте, не пытаясь водить слова (скрипт понимает только цифры), оставьте все, как есть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sd.uploads.ru/7Jzew.jpg&quot; alt=&quot;http://sd.uploads.ru/7Jzew.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если же у вас есть боевой бонус, то вводите его (в примере - бонус -1)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sd.uploads.ru/g0oRP.jpg&quot; alt=&quot;http://sd.uploads.ru/g0oRP.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жмете &amp;quot;Оk&amp;quot;. И видите следующее окно - &amp;quot;По какому поводу бросок?&amp;quot;. Тут вы можете написать просто &amp;quot;Удача&amp;quot;, потому что свою заявку на боевой ход вы формулируете в своем посте, описывая то, что сделали за отпущенные вам на ход 3 секунды. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s5.uploads.ru/EO6LB.jpg&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/EO6LB.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но можно и уточнить, на какие именно действия вы бросили дайс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/8c3T1.jpg&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/8c3T1.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Примечание:&lt;/span&gt; если дайс бросается вне боевки на рандомный результат какого-то действия, и ответ подразумевает только &amp;quot;Да&amp;quot; или &amp;quot;Нет&amp;quot;, то можно кинуть кубик на &amp;quot;чет-нечет&amp;quot;. Но тогда в графе &amp;quot;По какому поводу бросок?&amp;quot; обязательно надо указать в скобочках в конце (чет-нечет). И все будут понимать это как &amp;quot;Да&amp;quot; и &amp;quot;Нет&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жмете &amp;quot;Оk&amp;quot;. И в вашем посте появляется вот такая формула. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/iIahp.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/iIahp.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По ней вы не определите результат броска. Вы его увидите только после того, как отправите пост. И редактировать после этого пост категорически запрещено, иначе бросок не будет засчитан арбитром, и он потребует бросить дайс еще раз. &lt;br /&gt;Отправляете пост и видите в нем результат броска.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sf.uploads.ru/BbvrM.jpg&quot; alt=&quot;http://sf.uploads.ru/BbvrM.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все, вы сделали свой ход. После этого все игроки ждут, пока не появится &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Техпост&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; арбитра &lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;зеленым шрифтом&lt;/span&gt;, который даст вам интерпретацию результата с необходимыми деталями. Далее можно продолжать игру.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Задать вопросы по дайсовой боевой системе или потренироваться бросать дайсы можно вот в этой теме - &lt;a href=&quot;http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?id=31&quot;&gt;ТРЕНИРОВКА БРОСКОВ ДАЙСОВ&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SGU)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Jun 2016 04:10:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=128#p128</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акция - Неканоны</title>
			<link>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=118#p118</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/vMdOJ.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/vMdOJ.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;АКЦИЯ ОТ АМС&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/VqOeM.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/t/VqOeM.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/VqOeM.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Планета Новус &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/fXP2J.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s5.uploads.ru/t/fXP2J.png&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/t/fXP2J.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Эвакуационный корабль новусиан&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Население Новуса из стран Тенера и Футура, которые на эвакуационных кораблях на досветовой скорости летят к своим дальним колониям. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Отыгрыш этого долгого полета может быть сродни сюжету сериала &amp;quot;Боевой крейсер &amp;quot;Галактика&amp;quot;&amp;quot;, когда на группе кораблей разные слои населения держат далекий путь длинной не менее 200 лет. Со всеми проблемами, которые могут возникнуть в таком сообществе. В пути они могут избежать встреч с берзеркерами, но могут и нарваться на них, чтобы принять последний бой. О научной экспедиции Тенеры, о которой говорится в акциях канонов, эти люди ничего не знают, потеряв их 30 лет назад, когда были разрушены Звездные врата Новуса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Персонажи возможны в ПРОШЛОМ (до гибели Новуса и появления берзеркеров в их колониях), либо при возникновении каких-то пространственно-временных феноменов. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если появится группа игроков (больше двух), желающая создать полноценную новую историю эвакуированных новусиан в долгом полете или далеком мире, можно создать и отдельный раздел для их игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?id=7#p82&quot;&gt;Информация о цивилизации Новуса&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SGU)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Jun 2016 19:46:49 +0300</pubDate>
			<guid>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=118#p118</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акция - Каноны</title>
			<link>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=117#p117</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://se.uploads.ru/1lCBq.jpg&quot; alt=&quot;http://se.uploads.ru/1lCBq.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИНОПЛАНЕТЯНЕ ИЗ СЕРИАЛА, КОТОРЫМИ ТОЖЕ МОЖНО ПОИГРАТЬ&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/CypuZ.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s0.uploads.ru/t/CypuZ.jpg&quot; alt=&quot;http://s0.uploads.ru/t/CypuZ.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Накаи&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Раса двоякодышащих существ, высокоразвитая технологическая цивилизация&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Персонажи возможны только в ПРОШЛОМ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?id=7#p79&quot;&gt;Информация о расе&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/qpcwC.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/t/qpcwC.jpg&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/t/qpcwC.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Урсини&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инсектоиды, чьи планеты были уничтожены дронами-берзеркерами. Часть их погибла на &amp;quot;Сеятеле&amp;quot;, но кто-то мог выжить в других секторах космоса, и пытаться найти новый мир для жизни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Персонажи возможны только в ПРОШЛОМ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?id=7#p79&quot;&gt;Информация о расе&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Hqex8.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sh.uploads.ru/t/Hqex8.jpg&quot; alt=&quot;http://sh.uploads.ru/t/Hqex8.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;quot;Песчаные жуки&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разумные существа с пустынной планеты из серий &amp;quot;Воздух&amp;quot;. Вполне могли попасть на &amp;quot;Судьбу&amp;quot; вместе с людьми, скрытно там обитать и проявить себя в НАСТОЯЩЕМ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?id=7#p79&quot;&gt;Информация о расе&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/eElPa.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://se.uploads.ru/t/eElPa.jpg&quot; alt=&quot;http://se.uploads.ru/t/eElPa.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Берзеркеры&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конгломерат беспилотных боевых кораблей, с центрами, могущими принимать самостоятельные решения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Персонажи возможны только в ПРОШЛОМ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?id=7#p81&quot;&gt;Информация о дронах-берзеркерах&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SGU)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Jun 2016 18:50:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=117#p117</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Развлечения</title>
			<link>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=115#p115</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 10.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;
&amp;lt;object width=&amp;quot;550&amp;quot; height=&amp;quot;400&amp;quot; data=&amp;quot;http://www.yapfiles.ru/files/202591/mitoza.swf&amp;quot; type=&amp;quot;application/x-shockwave-flash&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;param name=&amp;quot;data&amp;quot; value=&amp;quot;http://www.yapfiles.ru/files/202591/mitoza.swf&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;param name=&amp;quot;src&amp;quot; value=&amp;quot;http://www.yapfiles.ru/files/202591/mitoza.swf&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;/object&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SGU)</author>
			<pubDate>Thu, 02 Jun 2016 14:35:54 +0300</pubDate>
			<guid>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=115#p115</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Объявления АМС</title>
			<link>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=100#p100</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s5.uploads.ru/Ud28t.jpg&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/Ud28t.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы все-таки открываемся) Кто бы подумал)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SGU)</author>
			<pubDate>Sat, 28 May 2016 20:33:23 +0300</pubDate>
			<guid>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=100#p100</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет и справка о мире</title>
			<link>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=96#p96</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/vu9s8.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/vu9s8.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЗЕМЛЯ 2113 ГОДА&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что происходит на Земле, неизвестно. И не будет известно до той поры, пока на ней кто-то не захочет создать ее будущее, в котором ему будет интересно играть. Когда это произойдет, тогда здесь появится статья о Земле, и она войдет в матчасть. Единственное условие для создателя Земли Будущего - не потерять коммуникационные камни, чтобы иметь возможность осуществлять обмен разумов с членами экипажа &amp;quot;Судьбы&amp;quot;, чтобы посещать корабль, а также давать им возможность команде полковника Янга попадать на Землю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Важное примечание:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Если вы беретесь создавать будущее Земли, то делайте это основательно и логично. Хорошо и детально представляйте себе свой мир. АМС будет принимать планету, задавать вам вопросы и включать вашу Землю в игровую среду. Может и не принять, если вы напишете что-то от балды, без учета физики и логики.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SGU)</author>
			<pubDate>Sat, 28 May 2016 07:57:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=96#p96</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила размещения рекламы</title>
			<link>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Любая реклама взаимна. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Наши рекламные блоки&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://se.uploads.ru/XZN6I.jpg&quot; alt=&quot;http://se.uploads.ru/XZN6I.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Камерная форумная ролевая игра для поклонников сериала &amp;quot;Звездные врата: Вселенная&amp;quot;. Он был закрыт после второго сезона, и много уже версий придумано фанатами франшизы о том, что ожидало героев дальше. Мы совместно создаем свою версию. В игру принимаются как канонические персонажи, так и неканоны - в составе экипажа корабля &amp;quot;Судьба&amp;quot; или обитатели далекой неизвестной галактики. Вы можете заявить свою расу, планету, цивилизацию, с которой предстоит войти в контакт землянам, оказавшимся за миллионы световых лет от дома.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 7.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][img]http://se.uploads.ru/XZN6I.jpg[/img][/url][/align]

Камерная форумная ролевая игра для поклонников сериала &amp;quot;Звездные врата: Вселенная&amp;quot;. Он был закрыт после второго сезона, и много уже версий придумано фанатами франшизы о том, что ожидало героев дальше. Мы совместно создаем свою версию. В игру принимаются как канонические персонажи, так и неканоны - в составе экипажа корабля &amp;quot;Судьба&amp;quot; или обитатели далекой неизвестной галактики. Вы можете заявить свою расу, планету, цивилизацию, с которой предстоит войти в контакт землянам, оказавшимся за миллионы световых лет от дома.&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://sgu.rusff.me/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://se.uploads.ru/XBpjm.jpg&quot; alt=&quot;http://se.uploads.ru/XBpjm.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[url=http://sgu.rusff.me/][img]http://se.uploads.ru/XBpjm.jpg[/img][/url]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Наши баннеры&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sh.uploads.ru/kzFyM.jpg&quot; alt=&quot;http://sh.uploads.ru/kzFyM.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://sgu.rusff.me/&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://sh.uploads.ru/kzFyM.jpg&amp;quot; 
title=&amp;quot;Звездные врата: Вселенная&amp;quot; alt=&amp;quot;Звездные врата: Вселенная&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sg.uploads.ru/M1e3T.jpg&quot; alt=&quot;http://sg.uploads.ru/M1e3T.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://sgu.rusff.me/&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://sg.uploads.ru/M1e3T.jpg&amp;quot; 
title=&amp;quot;Звездные врата: Вселенная&amp;quot; alt=&amp;quot;Звездные врата: Вселенная&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SGU)</author>
			<pubDate>Tue, 24 May 2016 13:44:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тематические ресурсы по &quot;Звездным вратам&quot;</title>
			<link>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Интернет-клуб в котором объединяются люди, интересующиеся фантастикой в целом и научной фантастикой в частности. Сайт «Безжалостный Космос» прежде всего, посвящен ролевым играм, ролевикам и научной фантастике во всех её проявлениях. На форуме имеется кроссовер, в котором играют и персонажи &amp;quot;Звездных Врат&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://bezcosmos.com/forum_bezcosmos/index.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/hU6EN.jpg&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/hU6EN.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Форум переезжал, старый адрес - &lt;a href=&quot;http://bezcosmos.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://bezcosmos.com/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SGU)</author>
			<pubDate>Tue, 24 May 2016 07:26:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Информация и шаблон для эпизодов</title>
			<link>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;В этом разделе играется условное продолжение приключений героев сериала после того, как они очнулись в камерах стазиса на &amp;quot;Судьбе&amp;quot;. Произошло это, как сообщается в &lt;a href=&quot;http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?id=7#p36&quot;&gt;сюжете нашей игры&lt;/a&gt; не через три года, согласно планам, а через 103 года. Илай обнаружил ошибку, когда все уснули, но не смог ее исправить, потому что вводил данные Раш, закрывший все паролем со своим личным допуском. Уоллес провел в одиночестве на борту 6 лет, добывая себе пищу и воду на планетах уже другой галактики, и все это время ремонтировавший сломанную камеру стазиса, из-за которой ему и пришлось бодрствовать. Он починил ее и смог присоединиться к остальным в их долгом холодном сне, чтобы проснуться вместе с ними. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра в этом разделе ведется со смешанным мастерингом. Вы можете заявить и свои инопланетные расы, и свои миры, и свои приключения. Только просим согласовывать сюжеты с АМС, так как мастера ведут &lt;a href=&quot;http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?id=7#p37&quot;&gt;хронологию событий&lt;/a&gt;, на которую будут опираться все игроки в своих эпизодах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шаблон для оформления первого поста эпизодов&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Место: &lt;/strong&gt;(&amp;quot;Судьба&amp;quot;, неизвестная планета, борт шаттла в космосе, борт Сеятеля, неизвестная база и т. д. - необходимое указать)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Время: &lt;/strong&gt;(отсчет ведется с момента пробуждения команды &amp;quot;Судьбы&amp;quot;, указать, сколько дней прошло с этого момента)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сюжет:&lt;/strong&gt; (вкратце описать завязку сюжета эпизода)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Участники: &lt;/strong&gt; (имена персонажей, участвующих в отыгрыше)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дополнительно:&lt;/strong&gt; (все, что вы хотели бы указать - информация, список инвентаря для сюжета, карты, очередность постов и т. д.) &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 10.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Место: [/b](&amp;quot;Судьба&amp;quot;, неизвестная планета, борт шаттла в космосе, борт Сеятеля, неизвестная база и т. д. - необходимое указать)
[b]Время: [/b](отсчет ведется с момента пробуждения команды &amp;quot;Судьбы&amp;quot;, указать, сколько дней прошло с этого момента)
[b]Сюжет:[/b] (вкратце описать завязку сюжета эпизода)
[b]Участники: [/b] (имена персонажей, участвующих в отыгрыше)
[b]Дополнительно:[/b] (все, что вы хотели бы указать - информация, список инвентаря для сюжета, карты, очередность постов и т. д.)&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;=======================&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ниже в этой же теме можно обсуждать технические моменты отыгрышей, ведущихся в этом разделе.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SGU)</author>
			<pubDate>Sun, 22 May 2016 19:26:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Информация и шаблон для эпизодов</title>
			<link>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;В этом разделе ведется игра в рамках 1-го и 2-го сезонов сериала &amp;quot;Звездные врата: Вселенная&amp;quot;. Можете играть любые события, которые остались &amp;quot;за кадром&amp;quot; на &amp;quot;Судьбе&amp;quot;, на Земле, планетах, которые посещала команда корабля Древних,либо в мирах Люцианского Альянса. Но соблюдайте канон, пожалуйста, хотя бы в общем, и не изменяйте своими отыгрышами результатов событий в сериале. Здесь играется прошлое , а не альтернатива.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шаблон для оформления первого поста эпизодов&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Место: &lt;/strong&gt;(&amp;quot;Судьба&amp;quot;, Земля, неизвестная планета - необходимое указать)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Время: &lt;/strong&gt;(указать, к какому моменту действия в сериале&amp;#160; примерно относится отыгрыш. Например, &amp;quot;Сразу после похода за кальцитом&amp;quot;, или &amp;quot;После пленения люцианцев&amp;quot;, или &amp;quot; Во время второго нападения накаи&amp;quot; и т. п. Очень желательно это делать, чтобы понимать, когда примерно происходили ваши приключения)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сюжет:&lt;/strong&gt; (вкратце описать завязку сюжета эпизода)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Участники: &lt;/strong&gt; (имена персонажей, участвующих в отыгрыше)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дополнительно:&lt;/strong&gt; (все, что вы хотели бы указать - информация, список инвернтаря для сюжета, карты, очередность постов и т. д.) &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 10.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Место: [/b](&amp;quot;Судьба&amp;quot;, Земля, неизвестная планета - необходимое указать)
[b]Время: [/b](указать, к какому моменту действия в сериале  примерно относится отыгрыш. Например, &amp;quot;Сразу после похода за кальцитом&amp;quot;, или &amp;quot;После пленения люцианцев&amp;quot;, или &amp;quot; Во время второго нападения накаи&amp;quot; и т. п. Очень желательно это делать, чтобы понимать, когда происходили ваши приключения)
[b]Сюжет:[/b] (вкратце описать завязку сюжета эпизода)
[b]Участники: [/b] (имена персонажей, участвующих в отыгрыше)
[b]Дополнительно:[/b] (все, что вы хотели бы указать - информация, список инвернтаря для сюжета, карты, очередность постов и т. д.)&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;=======================&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ниже в этой же теме можно обсуждать технические моменты отыгрышей, ведущихся в этом разделе.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SGU)</author>
			<pubDate>Sun, 22 May 2016 18:03:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отсутствие или уход</title>
			<link>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;Просим сообщать в этой теме о ваших временных отлучках или уходе с игры. Проявите немного уважения по отношению к вашим соигрокам и АМС, не исчезайте по-английски, пожалуйста.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SGU)</author>
			<pubDate>Sun, 22 May 2016 17:44:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Информация и шаблон для эпизодов</title>
			<link>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Иные реальности&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этом разделе играются эпизоды, которые относятся к альтернативным веткам сюжета сериала &amp;quot;Звездные врата: Вселенная&amp;quot;. В сериале их было две:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Эдем&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мир из серии &amp;quot;Вера&amp;quot; (1.13) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/77/2016/0523/f6f9e74390be432ac9f030020a86eb25.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i77.fastpic.ru/thumb/2016/0523/25/f6f9e74390be432ac9f030020a86eb25.jpeg&quot; alt=&quot;http://i77.fastpic.ru/thumb/2016/0523/25/f6f9e74390be432ac9f030020a86eb25.jpeg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/80/2016/0523/269069b9b1d3e21a83ae99a20f8b41c7.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i80.fastpic.ru/thumb/2016/0523/c7/269069b9b1d3e21a83ae99a20f8b41c7.jpeg&quot; alt=&quot;http://i80.fastpic.ru/thumb/2016/0523/c7/269069b9b1d3e21a83ae99a20f8b41c7.jpeg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/80/2016/0523/c080875d8385d68ceb1aa44acef23437.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i80.fastpic.ru/thumb/2016/0523/37/c080875d8385d68ceb1aa44acef23437.jpeg&quot; alt=&quot;http://i80.fastpic.ru/thumb/2016/0523/37/c080875d8385d68ceb1aa44acef23437.jpeg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/80/2016/0523/5aac262430b4b8c19ccd47aae756ab2b.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i80.fastpic.ru/thumb/2016/0523/2b/5aac262430b4b8c19ccd47aae756ab2b.jpeg&quot; alt=&quot;http://i80.fastpic.ru/thumb/2016/0523/2b/5aac262430b4b8c19ccd47aae756ab2b.jpeg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/80/2016/0523/11faa443f0ffe7a9ce48a4898793acdd.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i80.fastpic.ru/thumb/2016/0523/dd/11faa443f0ffe7a9ce48a4898793acdd.jpeg&quot; alt=&quot;http://i80.fastpic.ru/thumb/2016/0523/dd/11faa443f0ffe7a9ce48a4898793acdd.jpeg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/78/2016/0523/0518f766fc3e234738fcfe3c32cd6ac9.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i78.fastpic.ru/thumb/2016/0523/c9/0518f766fc3e234738fcfe3c32cd6ac9.jpeg&quot; alt=&quot;http://i78.fastpic.ru/thumb/2016/0523/c9/0518f766fc3e234738fcfe3c32cd6ac9.jpeg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жизнь и гибель команды ученых и военных, добровольно оставшихся на девственной райской планете без Звездных Врат, где экипаж &amp;quot;Судьбы&amp;quot; собирал плоды и лекарственные растения. Эта звездная система явно была создана искусственно, по мнению доктора Раша, и вокруг звезды вращается только одна планета, практически неотличимая от Земли. Там был обнаружен обелиск, покрытый письменами неизвестной цивилизации, которая, возможно и создала звездную систему. Земляне наблюдали аномальное свечение, исходящее из него. Люди назвали планету Эдем.&lt;br /&gt;На этой планете пришлось оставить поврежденный шаттл, он уже не мог взлететь. Проведя месяц на райской планете, часть команды отказалась возвращаться на борт &amp;quot;Судьбы&amp;quot;. В результате, корабль улетел без них. Оставшиеся основали на Эдеме деревню, но погибли один за другим в борьбе за выживание. Последние умерли в первую же зиму. Позже их недолговечные копии, созданные неизвестными силами, оказались возле &amp;quot;Судьбы&amp;quot; на шаттле, в нескольких сверхсветовых перелетах от Эдема (&amp;quot;Визит&amp;quot; - 2.09). Но быстро погибли один за другим, оказавшись уже на борту. Эта группа людей была участниками видений ТиДжей, которые уверяли, что ее потерянный ребенок жив, и растет под их присмотром в каком-то эфемерном счастливом мире (&amp;quot;Вмешательство&amp;quot; - 2.01).&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Новус&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мир из серий &amp;quot;Общее происхождение&amp;quot; (2.18) и &amp;quot;Эпилог&amp;quot; (2.19)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/80/2016/0523/1c08dd9f6a5cccd11b0b3b8db98fea90.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i80.fastpic.ru/thumb/2016/0523/90/1c08dd9f6a5cccd11b0b3b8db98fea90.jpeg&quot; alt=&quot;http://i80.fastpic.ru/thumb/2016/0523/90/1c08dd9f6a5cccd11b0b3b8db98fea90.jpeg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/79/2016/0523/5c5a11c84fc8fac744702cab25e00176.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i79.fastpic.ru/thumb/2016/0523/76/5c5a11c84fc8fac744702cab25e00176.jpeg&quot; alt=&quot;http://i79.fastpic.ru/thumb/2016/0523/76/5c5a11c84fc8fac744702cab25e00176.jpeg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/79/2016/0523/03a57b7191f91a7dc1aac6e7e5d913ae.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i79.fastpic.ru/thumb/2016/0523/ae/03a57b7191f91a7dc1aac6e7e5d913ae.jpeg&quot; alt=&quot;http://i79.fastpic.ru/thumb/2016/0523/ae/03a57b7191f91a7dc1aac6e7e5d913ae.jpeg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/80/2016/0523/c519b08940a79a5db05472a06d9c6d2a.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i80.fastpic.ru/thumb/2016/0523/2a/c519b08940a79a5db05472a06d9c6d2a.jpeg&quot; alt=&quot;http://i80.fastpic.ru/thumb/2016/0523/2a/c519b08940a79a5db05472a06d9c6d2a.jpeg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/78/2016/0523/069f6aa411de9e98e2786a8fbaff2128.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i78.fastpic.ru/thumb/2016/0523/28/069f6aa411de9e98e2786a8fbaff2128.jpeg&quot; alt=&quot;http://i78.fastpic.ru/thumb/2016/0523/28/069f6aa411de9e98e2786a8fbaff2128.jpeg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/78/2016/0523/4b43cdd37de31892193d2982dec0110b.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i78.fastpic.ru/thumb/2016/0523/0b/4b43cdd37de31892193d2982dec0110b.jpeg&quot; alt=&quot;http://i78.fastpic.ru/thumb/2016/0523/0b/4b43cdd37de31892193d2982dec0110b.jpeg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цивилизация на Новусе, созданная командой &amp;quot;Судьбы&amp;quot;, заброшенной в далекое прошлое и неизвестный мир после того, как Раш и Телфорд пытались открыть Врата на Землю во время подзарядки корабля от звезды. Произошло пространственно-временное &amp;quot;замыкание&amp;quot; сродни тому, что возникет при активации Звездных Врат во время солнечных вспышек. Реальности раздвоились: основную команду обросило на 12 часов назад, а их дублей унесло аж на две тысячи лет в прошлое на неизвестную планету.&lt;br /&gt;Пришлось выживать. Сперва построили деревню, потом городок, переженились, сохраняли знания и учили детей. Умерли там же, дав начало новому народу. В течение двух тысяч лет потомки землян, выживших на этой планете, руководствуясь знаниями землян, построили технологическую цивилизацию с уровнем развития чуть выше, чем в современном мире, освоили три планеты в своей звездной системе. Конфликт, спровоцированный Рашем (из прошлого), расколол общество, и на Новусе образовались два государства, много лет враждовавших друг с другом. Все свои знания обитатели Новуса веками собирали в подземных информационных хранилищах. Но пришла беда: на Новусе критически повысилась геологическая активность, проснулись вулканы, и цивилизация была обречена на гибель. Команда &amp;quot;Судьбы&amp;quot; (из настоящего) обнаружила на одной из планет своих потомков - членов научной экспедиции, исследовавшей ее. Они потеряли возможность вернуться на Новус, чьи врата больше не активировались. Земляне с новусианами на борту шаттла отправились к Новусу, но прилетели именно в тот момент, когда он был на краю гибели. Все выжившие жители планеты уже отправились в другой мир, спасая свои жизни. И собрались заново строить там свое будущее. Экипаж &amp;quot;Судьбы&amp;quot; отправил новусиан к своим и продолжил свой путь.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Играть можно по любой из двух канонических альтернатив на любых этапах их истории, строя сюжеты о том, как складывалась жизнь землян и их потомков в чужих реальных мирах или иллюзорных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шаблон для оформления первого поста эпизодов&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мир: &lt;/strong&gt;(Эдем, Новус - нужное указать)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Время: &lt;/strong&gt;(указать, сколько дней, месяцев или лет прошло с момент выскадки людей на этой планете)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сюжет:&lt;/strong&gt; (вкратце описать завязку сюжета эпизода)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Участники: &lt;/strong&gt; (имена персонажей, участвующих в отыгрыше)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дополнительно:&lt;/strong&gt; (все, что вы хотели бы указать - информация, список инвернтаря для сюжета, карты, очередность постов и т. д.) &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 10.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Мир: [/b](Эдем, Новус - нужное указать)
[b]Время: [/b](указать, сколько дней, месяцев или лет прошло с момент выскадки людей на этой планете)
[b]Сюжет:[/b] (вкратце описать завязку сюжета эпизода)
[b]Участники: [/b] (имена персонажей, участвующих в отыгрыше)
[b]Дополнительно:[/b] (все, что вы хотели бы указать - информация, список инвернтаря для сюжета, карты, очередность постов и т. д.)&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Ниже в этой же теме можно обсуждать технические моменты отыгрышей, ведущихся в этом разделе.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SGU)</author>
			<pubDate>Sun, 22 May 2016 17:16:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://sgu.rusff.me/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
